Figure 03: Ein weiterer humanoider Bot oder ein Blick in die Zukunft?

Gerade als Sie dachten, die Welt hätte bereits genug zweibeinige Roboter, um einen Sci-Fi-Blockbuster zu bevölkern, betritt ein weiterer die Bühne. Darf ich vorstellen: Figure 03, die neueste Kreation von Figure AI. Bevor Sie jetzt die Augen verdrehen und etwas von der unheimlichen Talsohle murmeln, halten Sie einen Moment inne. Während die Arena der humanoiden Roboter mittlerweile so überfüllt ist, dass man bald Eintrittskarten braucht, verschafft sich Figure 03 Gehör – und zwar nicht mit protzigen Rückwärtssaltos, sondern mit subtilen, brutal praktischen Designentscheidungen, die in der realen Welt tatsächlich einen Unterschied machen könnten.

Figure AI, 2022 vom Serienunternehmer Brett Adcock gegründet, bastelt hier nicht nur an einem Wissenschaftsprojekt für die nächste Schulmesse. Adcock, der zuvor bereits Archer Aviation und Vettery ins Leben rief, hat ein Team von Veteranen aus Robotik-Schmieden wie Boston Dynamics, Tesla und Google DeepMind um sich versammelt. Das erklärte Ziel des Unternehmens: Humanoide Roboter einzusetzen, um dem Arbeitskräftemangel zu begegnen. Und es ist nicht irgendein Start-up: Ein prall gefüllter Kriegskasse, gesponsert von Größen wie Jeff Bezos, Microsoft, NVIDIA und OpenAI, macht Figure AI vom ersten Tag an zu einem Schwergewicht in diesem Rennen.

Der humanoide Roboter Figure 03 steht vor einem weißen Hintergrund mit seinem Namen in großer Schrift

Für die reale welt konzipiert, nicht nur für die demo-rolle

Auf den ersten Blick wirkt der Figure 03 elegant. Er ist weniger der “furchteinflößende industrielle Terminator” und mehr ein “Apple Store-Gerät”. Doch die entscheidenden Details liegen weniger in seiner minimalistischen Ästhetik als vielmehr in seiner Kernentwicklung. Das Unternehmen hat ein grundlegendes Redesign vorgenommen, das sich auf einige Schlüsselbereiche konzentriert: sein KI-System (genannt Helix), Sicherheit für Heim- und Arbeitsumgebungen und – ganz entscheidend – die Massenproduktion.

Hier geht es nicht nur ums gute Aussehen; es geht um Praktikabilität. Der Roboter ist mit weichen Textilien und Mehrschicht-Schaumstoff überzogen, um Quetschstellen zu eliminieren und den Umgang mit uns weichen Menschen sicherer zu machen. Er ist zudem 9 % leichter als sein Vorgänger, was ihn in überladenen, realen Umgebungen manövrierfähiger macht.

Es steckt alles in den hüften (und zehen)

Während Boston Dynamics’ Atlas mit seinen Parkour-Einlagen begeistert, konzentriert sich Figure 03 auf eine subtilere, aber wohl komplexere Form der Bewegung: die effiziente Navigation in menschlichen Räumen. Die Werbevideos zeigen einen flüssigen Gang, der weniger roboterhaft wirkt als bei vielen seiner Konkurrenten. Eine Schlüssel-Innovation scheint im Hüftdesign und der Hinzufügung von artikulierten Zehen zu liegen, ähnlich wie bei Teslas Optimus. Dies ermöglicht es dem Roboter, sich wie ein Mensch abzustoßen und zu landen, was zu einer besseren Balance und einem geschmeidigeren Gang führt – ein entscheidendes Merkmal für die Navigation abseits eines perfekt ebenen Laborbodens.

Eine intelligentere art, energie zu tanken

Eines der mühsamsten, unglamourösesten Probleme in der Robotik ist das Aufladen. Kabel sind ein Albtraum für die Autonomie. Figure 03 umgeht dies elegant mit drahtlosem induktivem Laden. Der Roboter tritt einfach auf eine in seinen Ständer eingelassene Ladeplatte und zieht dort mit 2 kW Strom, ohne nach einem Stecker fummeln zu müssen. Dies ist ein massives Qualitätsmerkmal für den Einsatz, das dem Roboter eine höhere Autonomie ermöglicht und potenziell Schichtarbeit mit schnellen Nachladungen erlaubt – eine Notwendigkeit für seinen geplanten 5-stündigen Betriebszyklus.

Eine vision für die zukunft

Ein nützlicher Roboter ohne ausgeklügelte Sensorik ist undenkbar, und der Figure 03 ist vollgepackt mit Kameras. Das neue Vision-System bietet die doppelte Bildrate und ein um 60 % größeres Sichtfeld pro Kamera im Vergleich zum Vorgängermodell. Doch der cleverste Trick ist die Platzierung der Kameras direkt in den Handflächen. Dies verschafft dem Roboter eine Nahaufnahme, eine Ich-Perspektive bei Manipulationsaufgaben, und löst Verdeckungsprobleme, bei denen die eigenen Finger die Sicht der am Kopf montierten Kameras blockieren könnten. Es ist eine einfache, brillante Lösung zur Verbesserung der Greif- und Feinmotorik.

Das Gehirn hinter der Hardware ist Helix, Figures Vision-Sprach-Aktions-KI-Modell. Gestärkt durch eine Zusammenarbeit mit OpenAI, ist das System darauf ausgelegt, Sprache zu verarbeiten und daraus zu schlussfolgern, wodurch es verbale Befehle verstehen und durch Beobachtung von Menschen lernen kann. Dies ist der Schlüssel zur Schaffung eines „Allzweck“-Roboters, der nicht auf wenige vorprogrammierte Aufgaben beschränkt ist.

Die humanoid-roboter-hunger-spiele

Figure 03 existiert nicht im luftleeren Raum. Das Feld ist dicht besiedelt: Teslas Optimus wird von Anfang an mit Blick auf die Massenproduktion entwickelt, und Boston Dynamics’ Atlas bleibt der unangefochtene König der dynamischen Bewegung. Doch Figure scheint einen pragmatischen Mittelweg zu finden. Während Tesla sich auf die eigenen Fabriken konzentriert und Atlas eher eine Forschungsplattform zu sein scheint, hat Figure bereits einen Deal mit BMW an Land gezogen, um seine Roboter in einer Automobilproduktionsanlage einzusetzen.

Der Fokus des Unternehmens auf die Herstellbarkeit – der Übergang von teurer CNC-Bearbeitung zu kostengünstigen Methoden wie Druckguss und Kunststoffspritzguss – signalisiert eine klare Absicht, die Produktion schnell zu skalieren. CEO Brett Adcock hat ehrgeizige Ziele formuliert: bis zu 12.000 Einheiten pro Jahr sollen produziert werden, mit einem langfristigen Ziel von 100.000 Robotern über vier Jahre.

Ist Figure 03 also der Auserwählte? Es ist noch zu früh, um das Rennen zu entscheiden. Der Sprung von einem Hochglanzvideo zu Tausenden zuverlässigen Einheiten, die 10-Stunden-Schichten absolvieren, ist monumental. Doch indem Figure AI sich auf die unsexy, praktischen Probleme konzentriert – wie Aufladen, Sicherheit und Herstellbarkeit –, liefert das Unternehmen ein überzeugendes Argument: Hier wird nicht nur eine weitere Demo gebaut. Hier wird ein Produkt geschaffen. Und in der brutalen Welt der Robotik könnte das der cleverste Schachzug von allen sein.